sábado, febrero 01, 2020

Lecturas comiqueras de enero (II)

La gran novela de la patrulla X: Segunda Génesis / Ed Piskor.

Portadaca
Segunda parte del inmenso repaso a la historia de la patrulla X que se marca Ed Piskor.

Me parece una obra super interesante por muchos factores. Por un lado es de agradecer su labor a la hora de ofrecer una cronologia de la historia mutante que resalta sus momentos claves. Mientras lo leia se me han ido juntando las piezas de diversos puzzles mentales que tenia, porque si bien llevo leyendo comics de La patrulla X toda la vida, lo he he hecho de forma desordenada. Entre los pocket de ases, Vertice, Forum, las multiples ediciones y colecciones, esta es la primera vez en que una obra me lo pone todo en orden y le da coherencia.

El resumen es a veces un poco demasiado esquematico, y dedica apenas una viñeta o una pagina a un evento mayor, y puede llevar a confusión cuando no se conoce la historia completa, pero lo hace seleccionando muy bien las escenas a las que rinde homenaje. Espero que continúe con el resumen, llegando a épocas más modernas.
En cuanto al dibujo, Ed Piskor tiene un estilo muy de comic underground, que pega muy bien con la historia y le da un tono gamberro y como de What if.  Muy recomendable.
Decenas de numeros resumidos en unas viñetas

MVSEVM, Manuel Marsol y Javier Sáez-Castan.

Este comic es maravilloso porque ha colado como comic infantil y si no nos hubiera dado por mirarlo por dentro habria ido a la sección de menores de 5 años.

La primera señal de alarma es la editorial: Fulgencio Pimentel, que en su página web habla de lo mucho que recuerda a Psicosis y La mujer en la ventana.

Es una delicia de 52 paginas a color que emula los libros infantiles con un estilo impresionista. Se trata de la historia muda de un hombre cuya furgoneta se estropea y se ve obligado a adentrarse en un museo pesadillesco. Es adorablemente perturbadora y se lee y relee en bucle de lo bonita y chunga que es.

Una pequeña obra de arte.
Mal rollo a tope

Els calçotets del llop, Wilfrid Lupano y Mayana Itoïz

Pequeña joya del comic infantil. Los animales del bosque viven aterrorizados por la figura del lobo, una bestia terrible que vive en lo alto de la colina y toda su rutina se basa en el miedo al lobo, pero todos estos miedos estan basados en presuposiciones y el desconocimiento. El lobo resulta ser un tipo simpático que aullaba porque al sentarse en las piedras por la noche, pillaba frio, hasta que empezó a usar calzoncillos.

Y ahora viene lo mejor: al conocerse la autentica naturaleza del lobo, se desata la catastrofe, porque si el lobo es bueno, no se pueden dar conferencias contra él, ni publicar articulos alarmistas, ni vender trampas y protecciones. "Me sabe mal, ¿quizás podriais vivir sin miedo?", dice el Lobo.

Maravilloso.

Shock Antology

Una variada antologia de historias fantasticas. Un tanto irregular, pero la calidad media es alta y algunas historias estan muy bien. El tema de la originalidad es complicado de todas formas, porque si has leido mucho cuento corto, los Thargs Future Shocks de 2000AD y viste Twiligth Zone algunas historias están mas que vistas. Si no, pues hay cositas muy interesantes.

 








Descorazonada

A Emma le han roto el corazón, asi que decide "venderselo" a un curioso personaje. Pero sin corazón, sin alma, la vida no tiene color, así que hará lo que sea por recuperarlo.Aunque su corazón ahora esté repartido entre varias personas y algunas no estén dispuestas a entregarlo por las buenas. Una historia que no está libre de violencia, pero habla mucho de amor, de los diferentes tipos de amor que existen, y del dolor.

Almibar / Anna Mas Blasco y Anna Linna Mattar

Una mañana, al recoger la cocina, aparece una lata de melocoton en almibar. La protagonista, una joven aprensiva que vive bajo la depresión y el miedo a la enfermedad, ve como sus pensamientos derivan hacia su abuelo, ahora diabetico y recluido en una residencia, y lo mucho que le gustaba beberse el almibar.

Un interesante relato ilustrado sobre el miedo. Es una historia breve, donde lo importante son las emociones, y que resulta extrañamente motivadora. Muy interesante.

La Noche que llegué al castillo / Emily Carroll

Emily Carroll me pierde. Maestra a la hora de reflejar la cultura popular, y de crearla, nos ofrece una historia terrible sobre una mujer de facciones gatunas que llega de noche a un castillo, habitado por una misteriosa y siniestra mujer de gran hermosura. Una historia terrible, con un dibujo enormemente evocador, que remite a la imagineria popular y los cuentos folkloricos macabros.








 

Rat Queens 6

Sexto numero de esta série de aventureras, que rompe y juega con los estereotipos de género en toda su polisemia. Los primeros numeros me hicieron mucha gracia, pero creo que ya hace tiempo que va perdiendo la frescura y se me empieza a hacer repetitivo.

Eso si, un diez a la historia alternativa ambientada en el universo de Shadowrun de las últimas páginas. Un auténtico blast from the past que combina fantasia y ciberpunk, y una de las mejores aventuras del grupo.




 
Zita, la viajera espacial/ de Ben Hatke

Cómic infantil juvenil. Zita es una jovencita que cruza a través de un portal siguiendo a un amigo. Viajará por un planeta distante que se encuentra al borde de la aniquilación y se hará amiga de cuantas criaturas fantasticas encuentre en su camino, con tal de salvarlo. Muy simpático y tiene dos continuaciones.










El libro de las muertes extraordinarias / Cecilia Ruiz

Morboso libro ilustrado que narra 48 muertes curiosas desde el siglo IIV AC hasta la actualidad. Muy bonito, muy divertido, muy breve.

Me flipa que esté catalogado como 133, que es la misma materia que los Ovnis y las ciencias ocultas.

Coyote Doggirl / Lisa Hanawalt

Aventuras en el oeste de la mano de una de las autoras de Bojack Horseman. Como es una série que me encanta, fui de cabeza a leerlo y me encontré una historia muy bonita graficamente que remite mucho a la serie pero tiene su tono personal al estár pintada con acuarela. En cuanto a la historia, Coyote es una mujer independiente que vive sola en el duro oeste, con la única compañia de su querido caballo, y que se ve obligada a huir de un trio de pistoleros. La historia tiene más profundidad de la que parece y gráficamente está muy bien y tiene unos paisajes muy chulos.

Jojo's Bizarre Adventure part II Battle Tendency 1/ Hirohiko Araki

Jojo's es una de las series más bizarras que me he echado a la cara. Profundamente ochentera y sangrienta, es un desproposito de humor y violencia continuos. Muy divertida e imaginativa.






Una obsesión perversa/ Victoria Schwab

Algo tiene esta autora que hace que sus libros me absorban por completo.

Victor es un EO, un ExtraOrdinario, y tras diez años en presidio vuelve para enfrentarse a la persona que truncó su vida. Es, ante todo, una historia de antiheroes y supervillanos, muy bien narrada, divertida y retorcida y que cierra muy bien. Estoy intrigado con como irá la segunda parte porque para mi la obra está cerrada ya.








My little pony: Aventuras en Equestria

Juego de rol dirigido al público infantil, con lo que la letra es grande, abundan las fotografias e ilustraciones, muchas de ellas a página completa, y el texto tiene el tipico tono desenfadado de los libros dirigidos a niños. Esto hace que se lea en nada. Contiene las reglas de juego, muy poca información sobre el mundo, dado que presupone que los jugadores son fans de la série y conocen el lore, y una aventura.

En cuanto al sistema, parece sencillo pero solido, y se basa en tres atributos, representados por un dado, que puede explotar con la mécanica de "Pezuña explosiva", y el uso de determinados talentos, poderes, y puntos débiles, combinado con una mecanica de "Puntos de amistad", que recuerda mucho a los puntos fate.

En el fondo no deja de ser un juego de superheroes con tematica pony.

Marineros de un mar sin estrellas / Harley Stroh

Aventura embudo para Clásicos del Mazmorreo, con la calidad/precio habitual de Other Selves. Alta, para quien no los conozca. 

Una aventura muy loca que se puede jugar a nivel 0 o 1 con sangrientos e hilarantes resultados. Una horda de pueblerinos se embarca en la conquista de una fortaleza del caos abandonada, pero no exenta de peligros. A pesar de su extensión puede jugarse de forma rápida en una sesión y tiene pinta de ser muy aventurera, misteriosa y con toques pulp a lo Indiana Jones.

viernes, enero 17, 2020

Lecturas comiqueras y de libros. Enero (I)

Este año he decidido hacer un poco de crónica de lo que voy leyendo, asi que aqui van mis lecturas de los primeros quince dias de enero.

El vecino 1, 2, 3 y otras historias. Santiago Garcia y Pepo Perez

Aprovechando que estrenaban El Vecino en Netflix  me ha dado por releer los cómics.

El vecino me enamoró rápidamente, tanto por las ideas de Santiago Garcia, que es un guionista del que no he leído todavía nada que no me guste, como por los dibujos de Pepo Perez, que cuadran muy bien con la historia, y van evolucionando con ella.

El primer volumen nos presenta a Titan y los diferentes personajes principales y secundarios, sin ahondar mucho. Es un volumen con mucho humor y muy meta narrativo del género. 



El segundo volumen ahonda en la crisis personal y laboral del alter ego de Titan, Javier, y es un libro mucho más sombrio, aunque sigue presentando ocasionales destellos de humor.

El tercer volumen es un poco el renacer de Javier tras el sombrio segundo volumen. Pero es un renacer lento y duro, en el que colea la crisis personal y vital del segundo volumen.


El volumen de historias no es que sea irregular, ni mucho menos, porque el nivel de todas es muy alto, sino que es más bien diverso, tanto en el contenido y tono de las historias como en su longitud.

Hay algunas que me parecen magistrales y me llegaron a conmover mucho. Es algo que suele pasar con las historias cortas, lo que pierden en desarrollo lo ganan en impacto emocional. Es un volumen que no hay que dejar pasar ni pensar en él como un añadido a la série principal. Tiene mucha fuerza por si mismo, sobre todo a la hora de desarrollar los otros personajes que rodean a Titan, y permite al lector ubicar mejor a Titan y el impacto que tienen tanto él como los demás héroes en la sociedad. De hecho, algunos de los personajes presentados son tan potentes que le roban un tanto el protagonismo a Titan, lo cual es bueno, en mi opinión.

En conjunto, El vecino es un cómic muy interesante, que juega con el género superheroico y en lugar de dedicarse a  la  parte más mítica y heroica, explora el dia a dia del héroe, al volver a casa tras una dura jornada de trabajo, explorando la cotidianidad, su lado más humano, sus alegrias y miserias en tanto que persona que debe seguir en sociedad, en oposición al héroe que todos admiran y no tiene vida propia sino que vive por los demás. Titan es Javier y Javier es Titan, pero es dificil compaginar dos vidas tan dispares.


En cuanto a la serie de Netflix, las comparaciones son odiosas y es muy difícil apreciar bien las adaptaciones, sobre todo si son de material que nos gusta, pero  la série me ha parecido muy floja. Practicamente todos los personajes son versiones distorsionadas de los personajes de los cómics, en algunos casos la distorsión es tal que se convierten en opuestos de la versión del comic. El ejemplo más claro es Lola, que en el comic es una mujer fuerte y decidida, mientras que en la série es una persona dubitativa. El mejor adaptado es Jose Ramón, el vecino, que parece salir de las páginas y se come al resto de personajes. Julia, su compañera de piso, no aparece en el comic pero parece pegar mejor que el resto de personajes adaptados, además de que es un personaje que me cae muy bien, tiene mucha química con Jose Ramón y es un encanto. 


Personajes aparte, la trama me parece un despropósito. Es aburrida, no respeta el original, presenta a Titan como un superhéroe de tres al cuarto y un inútil (algo que no es en el comic, o al menos no del todo), y Javier es convertido en alguien indolente, aprovechado, mentiroso y totalmente plano, mientras que en el cómic es alguien a quien podriamos definir como bueno, pero que se ha visto superado por las circunstancias hasta el punto de ver difuminada su identidad y evolucina dentro de una crisis personal que lo tiene obsesionado.

Astra, Lost in space de Kenta Shinohara

Astra es una historia de aventuras y exploración espacial, con un tono marcadamente juvenil. Aunque trata temas importantes, como las sexualidades diversas, los dilemas éticos de la clonación, la manipulación de la información y otros temas importantes, que no desvelo por no spoilear la trama, lo hace de forma ligera y sin ahondar en ello. Es, ante todo, una historia de descubrimiento y aventuras. 

Sus protagonistas son un grupo de jóvenes que se ven abandonados en el espacio y deben sobrevivir y volver a casa por sus propios medios, siempre con la duda de saber que uno de ellos es un traidor y es el responsable de su situación.

Es bastante imaginativa a la hora de presentar retos, situaciones y decorados alienígenas, pero en comparación a la obra de Leo (Betelgeuse, Aldebaran) me parece muy sencilla. Aún con todo, es una lectura muy agradable y que da algo que pensar. Además no se alarga demasiado y en cinco tomos presenta una historia cerrada y bien hilada.

One Punch 20, de One

One Punch man es una obra que me rompió la cabeza cuando salió porque toma el género del manga de luchas y le da la vuelta como un calcetín para llevarlo al absurdo. 

Su protagonista es Saitama, un ex salary man, una persona normal, que un dia decidió que quería ser fuerte y convertirse en héroe y entrenó para ello, con resultados demenciales: Saitama es capaz de derrotar a cualquier adversario de un único golpe. Y no hace falta que sea un golpe fuerte, es más, su frustación es enorme porque no encuentra enemigos a su altura y es capaz de derrotar a cualquiera de ún unico puñetazo (de ahí lo de one punch man). La relación que tiene con su discipulo es tambien maravillosa.

Mientras que otros comics de lucha llenan páginas y páginas de poses, ataques y golpes, las luchas en One Punch man a veces son tan fugaces que ni el propio protagonista llega a darse cuenta de que se han producido porque está pensando en las musarañas o en tonterias como que se ha olvidado los descuentos del supermercado. Todo en el cómic es muy absurder, y humoristico, es una lectura muy recomendable para pasar un rato divertido.

Lamentablemente, a esta serie no le está sentando bien alargarse tanto. Los últimos volúmenes tienen mucho menos humor y mucho más combate y luchas. Han ganado protagonismo secundarios con más carga heroica y el humor, aunque sigue presente, es más esporádico, cediendo el puesto a la acción. Es el drama de los mangas, que la industria no permita  al autor parar a tiempo y crear un producto contenido y con un buen final, condenando a muchas buenas obras a alargarse hacia la mediocridad.

Divas de divan. Carmen y Laura Pacheco.


Me hacen gracia las Hermanas Pacheco, tienen un humor con el que conecto muy bien y este album, sin ser de los mejores, es muy divertido. Pero considero que es un album caro y excesivamente lujoso para el material que trae. Que le pega muy bien a la temática, y es muy divo en si mismo, pero veinte euros por 128 paginas.... 


Liquid Memories, de Fidel de Tovar y Dani Bermudez



El asesino del agua ha vuelto a actuar tras un año inactivo y la policia sigue desconcertada. Todos los crímenes están vinculados al agua de alguna forma, pero no parece haber ningún otro patrón.



La trama avanza, lenta, pero segura, presentandonos diversos personajes y familiarizandonos con ellos, antes de empezar a retorcerse con auténtica malignidad. Són sólo dos volumenes pero muy concentrados. Si os gustan los misterios, las historias de asesinatos, especialmente si son retorcidas, os gustará. Y si os gusta la ciencia ficción, no vamos a negar que tiene un toquecillo.

Es un album muy curioso porque aunque el estilo imita el manga, los autores son españoles. En mi opinión se nota sobre todo en el dibujo, que es algo hibrido y occidentalizado, y en la forma de cerrar la história, muy bien cerrada y en sólo en dos tomos en vez de alargarlo todo innecesariamente.


No mires atrás, de Anabel Colazo.

Segundo cómic que leo de esta autora, el primero fue Encuentros Cercanos.

Ambas obras se adentran en el territorio de lo paranormal, la primera con los ovnis, la 
segunda con temas vinculados al Creepypasta. Partiendo de la base de que son tematicas que me atraen, este volumen me ha gustado mucho más que el anterior, pero sin llegar a entusiasmarme. Supongo que es en parte por que me deja con la miel en los labios, al ser lo paranormal una excusa para hacer una historia de personajes, y no un fin en si mismo. De todas formas, muy interesante. Tengo ganas de releerlo más adelante, esta vez sin las espectativas previas de la primera vez. 

Puede parecer que no lo recomiende, pero si he decidido releerlo más adelante es porque lo merece.




Infinity 8 volumenes 3 y 4 Lewis Trondheim 

Continua la saga de space opera de Trondheim. Aunque la ambientación es la misma que en entregas anteriores y se continua una misma historia, cada volumen de la saga cuenta con un dibujante diferente y Trondheim adapta la trama a su estilo. Tras el bajón de calidad del segundo volumen, tenemos por fin la remontada. 

En el tercer volumen tendremos una conspiración que deriva en un atrevido robo en una necropolis espacial, con inesperadas ramificaciones teologicas y el cuarto tendrá como protagonistas a una comuna de artistas anarquicos investigados por la ley. 

De momento, mi volumen favorito es el tercero. Cuando empecé el cuarto creí que me iba a gustar más por el dibujo, pero en definitiva prefiero el guión del tercero que tiene toquecillos Dickianos de lo más sugerentes.


El rastre del llamp, Rebecca Roanhorse

Tuve el placer estar en la charla de Rebecca Roanhorse en el I Seminari de Géneres fantàstics que se hizo en mi blblioteca, y Rebecca me encandiló por completo. Es una chica joven, de linaje amerindio, con un muy buena trayectoria hasta el momento, ganadora de un Hugo y un nebula. Os enlazo la charla, que está en catalán e inglés, con subtitulos de la parte en inglés. Muy interesantes las cosas que explica de su trabajo haciendo novelas sobre Star Wars.

En cuanto a El rastre del llamp, cuya traducción al castellano está prevista en preve, pocas cosas puedo decir que no sean buenas. Es la historia de Maggie, una caza monstruos cuyo linaje le da poderosas habilidades, entre las cuales no está la diplomacia ni la mano izquierda. Para compensarlo, está el que será su compañero de aventuras Kai, un aprendiz de chamán, encantador hasta el punto de ser repelente. La ambientación es post apocaliptica, tras un gran diluvio que ha arrasado el mundo, pero del que las naciones indias se han librado en parte, dado que, en palabras de la autora, su apocalipsis ocurrió ya hace muchos años con la llegada del hombre blanco. 
Me ha gustado mucho la fusión de género post apocaliptico con la tradición Navajo. Es un libro con mucha acción, misterio, humor y su puntito de terror y de introspección. Un autentico pasapaginas, pero tiene sus momentos de hacerte pensar, tanto en temas filosofico-miticos, como medio ambientales..


Erase una vez dos princesas, Katie O'Neil

Un cuento breve y muy cuqui, de corte infantil pero apto para todas las edades, con unas princesas que cuestionan los roles de género. Se me hace raro que sea precisamente La cúpula, la editorial underground por excelencia, la que nos traiga obras tan cuquis como las de Katie O'Neil. En el fondo,  aunque caminamos hacia un futuro más diverso, la temática LGTBI todavia es contracultura y hablar de La cupula es hablar de underground y de contracultura. Le pongo cuatro arco iris.

Erase una vez y otras mentiras, de Andy Weir y Sarah Andersen

Ha sido despues de leermelo que he descubierto que el guión es de Andy Weir (El marciano) y Sarah Andersen (Sarah Scribbles), y se me hace raro que la obra conjunta de dos autores tan conocidos no haya tenido más eco.

Érase una vez y otras mentiras es la historia de Dorothy, Alicia y Wendy, años despues de regresar de sus viajes mágicos y recorrer multitud de instituciones, psiquiatricos, casas de acogida... sin que nadie las creyera. Pero esta vez han encontrado a alguien que sí que cree en ellas y en su habilidad para viajar a otros mundos. Un crossover espectacular, que ríete de La liga de caballeros extraordinarios de Alan Moore, porque no són sólo son ellas tres los únicos personajes conocidos que veremos desfilar. 

Me ha encantado por su originalidad y la forma en que se inspira en las obras clásicas, para juntarlas en una obra preciosa que las homenajea y versiona a partes iguales. Una auténtica maravilla. Y da gusto ver lo que puede llegar a hacer Sarah cuando abandona el tono caricaturesco (que tambien me gusta mucho) para adoptar un estilo más realista.

No puedo contar más sin hacer spoilers de la obra o hacerme pesado, pero si teneis ganas de leer o comprar un cómic molón, esta debe de ser la primera elección. (chim pón!)

Qué narices. SPOILERS!

Me encanta la forma en que cada niña visita y descubre por primera vez los mundos de las demás y sus reglas, y cómo esas reglas no son trasmisibles entre mundos. La presencia de Mary Poppins como estrella invitada es para soltar el cómic y ponerte a aplaudir. El romance entre la Bruja malvada de Oz y el Capitán Garfio es una idea loca y maravillosa. Es impresionante  lo bien que combinan todas las historias y crecen para crear un micromultiverso de aventureras interdimensionales. Lectura obligada!

Diferente, Guión de I.L. Escudero junto 140 artistas

Que este es un comic que hace honor al título y es diferente a los demás es algo que salta a la vista nada más ojearlo por encima.


Jana es una chica normal que un dia se encuentra con que la realidad va cambiando continuamente ante sus ojos. Con cada cambio de realidad, es un nuevo artista, de los 140 que colaboran, el que pone imagenes a la historia. ¿Está loca? ¿Es real? ¿Es una maldición o una bendición? ¿Sólo cambia el estilo en que ve el mundo o hay cambios más profundos e imperceptibles?

Esas son las dudas que atormentan a Jana y seran el motor de una búsqueda personal, a ratos tierna, a ratos trepidante... los cambios estéticos del dibujo reflejan, en parte, cambios tambien narrativos y emocionales en el lector. 

Estamos ante un experimento narrativo que, para mi gusto, ha dado un resultado magnifico. Adoro las historias que juegan con el concepto de realidad.

Atelier of the Witch Hat 1-5, Kamome Shirahama


Un error comun con el cómic es pensar que los cómics protagonizados por niños son para niños. Este es un ejemplo más. Se trata de un comic Seinen, en principio pensado para un público adulto, con un estilo de dibujo realmente espectacular. La historia es aparentemente sencilla pero poco a poco se va complicando.

La protagonista principal es Coco, una niña hija de una modista, encandilada con la magia y los magos que, debido a un tragico accidente, es aceptada como aprendiz de un mago. Deberá empezar un duro aprendizaje en compañia de las otras tres aprendizas, siempre bajo la amenaza de ver borrada su memoria si llega a usar magia prohibida o revela alguno de los secretos de los magos. La teoria mágica que presenta el cómic es muy interesante y da mucho juego, tanto por la técnica en si, como por el secretismo que la envuelve. 


Tiene sus momentos divertidos, sus momentos tiernos, sus momentos de acción, sus giros argumentales... un auténtico pasa paginas que se las apaña para irnos sorprendiendo cada poco rato.


Leyendo esta historia no he podido evitar acordarme de El Ritmatista, de Sanderson, aunque el comic está mucho mejor desarrollado. A ver si sale pronto el volumen 6.


Head Lopper, el Cortacabezas y La isla o Una plaga de bestias, Andrew MacLean


Llevo tiempo muy decepcionado con las editoriales grandes como DC y Marvel y viendo como, cada vez más, el material americano que más me gusta viene de editoriales independientes como Image.

Head Lopper me llamaba la atención, pero el dibujo no me terminaba de gustar, porque lo veia con un toque a Mignola, pero demasiado Underground,  pero la verdad es que una vez que te acostumbras queda resultón y le da un toque muy personal. 

La historia es un poco típica, por el momento, con un héroe tosco y practicamente invencible como protagonista, que viaja acompañado de la cabeza de su mayor enemiga, todavia viva (esto no es tán tipico). De todas formas, el estilo y el desarrollo de la historia le dan un toque especial, y unas sensaciones de épica y de mundo tenebroso muy atractivas. Tengo ganas de ver cómo continua.
No se puede negar que es dinamico








miércoles, septiembre 18, 2019

Kboom 2019: charlas sobre empatia y LGTBLQ

Hace unas semanas estuve en el Kboom!, las jornadas de comic y autoedición de Barcelona, en cocheras de Sants. Ya fui el año pasado y lo pasé estupendamente, especialmente en la charla del Sr Bamf sobre masculinidad tóxica.

Este año ha seguido siendo genial. Charlas estupendas y decenas de paradetas con material de autores independientes. Cada año acaba cayendo algo. Este año fueron unos pinceles de tinta de colores para mi suegro, un ejemplar del divertidisimo Cazadores de Gonzos dedicado por el guionista y mogollón de dibujitos. Ah, y conocí a Sara Soler, de la que soy fan, y la lié para hacer cosas en la biblioteca.


En cuanto a charlas, este año sólo pude ir a dos.

La primera fue sobre LGBTlQ+. Recojo a continuación los apuntes que tomé en ella. Están un poco deslavazados porque era un dialogo entre cinco personas con muchas ideas sueltas, a veces de una frase, y dos traductores por entre medio, y yo estaba tomando notas con el móvil. Luego cuento más, sólo anticipo que la charla fue entretenida, muy didactica y habia muy buen rollo entre los participantes. Fue una charla fantástica en la que aprendí mucho. 

La segunda, fue la de Bamf sobre la empatía. La lluvia jugó en contra suya y de los asistentes a la charla. Me había ido a tomar algo y nos quedamos encerrados, con gran dolor, en el Homo Sibaris, bebiendo cerveza (Lo del dolor no es broma, la mía estaba asquerosa).

Aprovechando un momento en que la lluvia remitió pude salir corriendo y llegar a tiempo de ver empezar la charla. Aquí tenéis los apuntes que tomé, pasados a limpio minutos antes de que Bamf colgara la lista de títulos en Twitter ahorrándome cero trabajo a la hora de escribir bien los títulos. Un timing espectacular. 

Antes de pasar al resumen de las charlas, sólo comentar lo mucho que me gusta el Kboom! Se nota mucho amor por parte de la organización y mucha ilusión por parte de todos los participantes de las charlas. Es una de las actividades vinculadas al comic (y no solo al comic si no en general) más inclusivas que conozco. Un lugar acogedor para el colectivo LGTB y para aquellas personas sordas interesadas en el comic. Prácticamente todas las charlas tienen doblaje al lenguaje de signos.

Importante: buena parte de los cómics recuperadas en ambas charlas los podeis encontrar en bibliotecas de Barcelona, en concreto en mi biblioteca, Sagrada Familia, donde me encargo de la compra de cómics y narrativa fantástica, y además tenemos un centro de interés LGTBI. Lo comento aquí arriba por si no aguantais hasta el final del tochazo. XD

Ah, los comentarios en parentesis son mios, no de las charlas. Disculpas anticipadas si en algun momento no cito las palabras exactas sino aquello que entendí.


domingo, septiembre 15, 2019

TORG: La boda de mi mejor amigo

Esta mañana le hemos dado a TORG con una de las aventuras incluidas en el Day One.

La he bautizado "La boda de mi mejor amigo", dado que el grupo estaba formado por los invitados a una boda en la india, el sacerdote encargado de oficiarla y el conductor del minibus que se encargaba de llevarlos a la ceremonia.

Se trata de una aventura muy atmosférica, que comienza muy festiva, camino de una celebración, para luego derivar en un viaje al corazón del mal que bebe mucho de las peliculas de horror clásicas.

lunes, septiembre 02, 2019

#LunesdeCuentico02



Segundo #lunesdecuentico, una iniciativa creada en el grupo Dungeon World Spain de Telegram. 

Tras una serie de pifias, una última tirada en forma ojos de serpiente (1 -1) obliga al master a realizar un movimiento Duro sin matar ningún PJ.



lunes, agosto 26, 2019

Lunes de #Cuentico.


Una iniciativa que llega desde el canal de Telegram de Dungeon World. El #lunesdecuentico.

Buenos días, gente! Hoy es lunes y, para que no se os haga tan duro, hemos pensado que podríamos proponeros un reto: os planteamos una situación y os animamos a proponer movimientos que podría hacer un DJ a partir de ella, tanto duros como suaves. Qué os parece? 

Ahí tenéis la primera, a pensar!

lunes, agosto 19, 2019

Rpgday2019 Dias 8-14

Seguimos con la segunda semana del RPGaDAy2019.




lunes, agosto 12, 2019

Violencia en la ficción: Armamento en España vs USA



Estas TDN tuve oportunidad de jugar una partida de Sombras Urbanas y decidimos ambientar la partida en Barcelona, al ser costera, turistica, etc...
La partida empezaba con el grupo disperso en el interior de una joyeria en la que "iba a pasar algo".

Ese algo acabó siendo un atraco por parte de un par de hadas armadas con pistolas, a las que atacaron, tambien con pistolas, un par de vampiros, a lo que el grupo reaccionó de varias formas, una de las cuales fue que el cazador tambien sacara su pistola, otra que el mago congelara a unos ratoncitos que parecian muy hábiles a la hora de infiltrarse en la trastienda, que la mujer lobo se transformase para defender al dueño de la tienda....
Hay más armas en esta foto que las que he visto
en toda mi vida

Esta escena, de batalla campal a tiros, es bastante habitual en muchas partidas de rol, pero tiene un elemento de inversimilitud que la desmonta totalmente, y no es la presencia de hadas, vampiros, magos o mujeres lobo. El problema es que en España la gente no va con pistolas por la calle.

Este tipo de escenas son comunes en las séries, peliculas, libros y cómics americanos y nos hemos adaptado a ello con mucha facilidad, aceptando que en cualquier momento cualquier mindungui pueda sacar una pipa y ponerse chulo, o meterse en el wallmart y comprar media docena de Ak47 con balas de punta hueca y los policias pueden entonces sacar las suyas y ponerse a disparar alegremente.

En España actualmente (2019) hay 7.5 armas de fuego por cada 100 habitantes. 2.964.770 armas repartidas entre 1.569.602 licencias. La mayor  parte, 1.400.000 son cazadores (D, E)  y 35.000 tiradores deportivos (F).

Elegante a la par
que discreto
Nadie puede comprar un arma, de forma legal, sin una licencia de uso y no es facil conseguirla. Hay que pasar controles fisicos y psicologicos, no tener antecedentes, renovar cada cinco años, pasar examenes teóricos y prácticos... 

Todo esto lo regula la Intervención de Armas de la Guardia Civil. Tramitan las licencias y pueden concederlas y revocarlas y controlan quien posee todas las armas legales con unas guias de pertenencia. Según este organismo, aunque el mercado negro existe, no se trata de un gran mercado.


La mayor polemica viene de licencias tipo B, de las que hay 8.459, que se definen como de "porte" o "autodefensa". Es la unica licencia que permite llevar un arma de fuego encima por la calle y hay que acreditar la necesidad. Sólo tienen acceso personas amenazadas o con profesiones de riesgo como joyeros o armeros. Aunque es posible tener en casa armas decorativas o que son heredadas, en cuyo caso no hace falta declararlas, pero no se pueden sacar de casa y si se llegan a usar algún dia puede ser todo un problema.

Las licencias actuales son:
  • Tipo A: Ejercito, policia , fuerzas armadas, cuerpos de seguridad, aduanas.
  • Tipo B: Autodefensa. Armas cortas como pistolas o revolveres.
  • Tipo C: Vigilantes de seguridad y escoltas privados. Vigilantes de explosivos, guardias rurales.
  • Tipo D: Caza mayor, armas largas
  • Tipo E: Caza menor
  • Tipo F: Práctica deportiva.

Son polis, pueden llevar las armas que quieran.
Asimismo están prohibidas las navajas que excedan los 11cm, los puñales, armas punzantes, machetes, bastones-estoque, defensas de alambre, nunchacos, tonfas, y pistolas electricas. Los aerosoles y sprays sólo se pueden usar en casos de defensa propia pero hay excepciones a punta pala y es facil hacerlo mal..

Tambien están prohibidas las armas de fuego modificadas (como las recortadas), que añadan mecanismos, culatines, se puedan llevar ocultas dentro de otros objetos, simulen ser otro objeto y las armas de aire comprimido, fuego, etc.. combinadas con armas blancas. Tambien están prohibidas las municiones dum dum, punta hueca, explosivas, perforantes o incendiarias.

Respecto a las armas de corte cuya hoja exceda los 11 cm está prohibida hasta la comercialización.

Y ojo, una cosa es poder tener armas y otra como se usen. Recordemos que a dia de hoy matar con un arma de fuego es homicidio, incluso en legitima defensa. Y que dure. O acabaremos como en USA, donde es licito matar a alguien por pasar por delante de nuestro jardin, siempre que sea negro (buscaba una noticia en concreto del año pasado pero he sido incapaz de encontrarla, hay demasiadas parecidas... :( ).
Rifles automaticos y
chalecos antibalas en plena calle.
Claro, claro...

Las unicas veces que he oido hablar de tiroteos en Barcelona, que no fueran en las noticias, fue una vez en mi barrio que se cargaron a un camello a tiros en un bar, y luego en el Raval por un tema de drogas. Navajazos es otra cosa y recuerdo un infausto combate de artes marciales con katana de decoración incluida durante las fiestas de mi barrio, pero se trata de algo puramente anecdótico.

Ultimamente se habla de un repunte de la violencia en Barcelona, porque llevamos 5 homicidios violentos en Julio, 10 en lo que va de año, y los periodicos ya han empezado una campaña de alarma social, pero la presencia de armas de fuego es algo muy, muy minoritario, al menos en mi experiencia personal.

Volviendo a lo que comentaba más arriba, todas estas leyes restrictivas con las armas estan muy bien para evitar que veamos tiroteos dia tras dia y tengamos locos liandose a tiros en las iglesias, escuelas y mezquitas.

Si hoy en dia ya vemos de vez en cuando ejercicios de violencia y agresión en los semáforos y a la salida de los partidos de futbol, la que se podria liar si tuvieramos armas de fuego no me la quiero ni imaginar.

Pero, ¿que pasa con la ficción? Pues que lo que hemos aprendido en las series y peliculas americanas no vale. La gente no va con pistolas y armas por la calle, ni con espadas escondidas dentro de la garbardina, ni bastones estoque.... o mejor dicho, puede ir, pero se arriesga a que le pillen y se le caiga el pelo a base de bien. 

Con lo que tenemos dos opciones: o bien ambientamos las historias en otros paises o buscamos alternativas para estas baterias armamentísticas o nos planteamos historias cuya resulución no dependa tanto de la violencia. ¿No os da la sensación de que la mayor parte de aventuras se tienen que solucionar a hostias? Pero no a hostias con la mano abierta, sino con tiroteos, explosivos y batallas campales, cuanto más épicas y peliculeras mejor.


No digo que acabemos las partidas abrazandonos al malo de turno y dandole palmaditas en el hombro diciendole que ahora tiene la oportunidad de mejorar como persona, porque seria igual de inverosimil, pero si que tendriamos que tener en cuenta las dificultad de conseguir armas de fuego y las consecuencias de su uso, lo cual da tambien mucho juego en partida, y tener en cuenta otros acercamientos a la acción.

En juegos como Urban Shadows eso implica modificar de alguna forma los perfiles o asumir que los pjs disponen de armas ilegales, y que sus enemigos y aliados hacen lo mismo. Pero claro, tendriamos que asumir tambien que eso implicaria una escalada armamentistica con la facción de mortalidad y un incremento paulatino de las fuerzas de policia. Es decir, nos toca un cierto trabajo de adaptación o resignarnos a ambientar nuestras partidas en paises más laxos en el aspecto armamentistico.

O tambien podemos introducir como nuevo elemento fantástico que las leyes de armamento han cambiado pero en ese caso... ¿que sentido tiene ambientar la partida en España si no se diferencia en nada de USA?

TIREN LAS ARMAS!!! ULTIMO AVISO!!

Las armas en España: pocas y controladas.
Esto es lo que debes saber sobre el uso de armas en España.
Guardia Civil: armas prohibidas.

viernes, agosto 09, 2019

Rpgday2019 Dias 1-7

Como cada año, llega el RPGaDay2019 y cada vez es más raro.

Esta vez tenemos una serie de palabras clave que tenemos que elegir como inspiración para explicar a qué nos remiten, como si fueramos avanzando por un hexcrawl. No hay reglas, asi que iré diciendo lo que me sugieren y, como no es cuestion de pasar de no actualizar el blog en siete años a hacerlo cada dia, lo haré por semanas.


jueves, agosto 08, 2019

TDN 2019


Tras dos dias recuperandome, ya me veo capaz de empezar la crónica de mi asistencia a las TDN2019.

Las jornadas de Tierra de Nadie, TDN para los amigos, llevan celebrandose desde hace ya bastantes años pero no las descubrí hasta hace cuatro años, en 2016. Por aquella época todavia tenia muy reciente mi accidente (del que todavia no he hablado por aquí) y me daba miedo desplazarme, asi que no fue hasta 2017 que fui por primera vez. Y me gustaron tanto que he repetido desde entonces.

TDN se celebra en el CEULAJ, en Mollina, un pueblecito de Málaga que se halla en mitad de la nada. Una miniciudad de una docena de edificios donde hay espacio para dormir, un comedor, un polideportivo para actividades con espacio para las tiendas, piscina y, lo más importante, montones de salas donde jugar, una sala enorme para la ludoteca y un auditorio que se usa para la bienvenida y ceremonia de clausura.

La lucha por conseguir plaza es encarnizada y el F5 queda para el arrastre pero, si logras entrar, te espera una experiencia lúdica como pocas.

En las otras dos ediciones fui como voluntario, pero en esta ocasión hubo una serie de circunstancias y malentendidos que provocaron que no entendiera el procedimiento y no contaran conmigo. Esto me ha permitido poder jugar bastante y aún así ir bastante descansado.

viernes, febrero 24, 2017

Ludonautes

No se lo que durará está actividad frenética, tres posts en menos de un mes, pero he empezado a colaborar en un blog de juegos de mesa con unos amigos.Supongo que es cosa de estar de baja todavia, que se me cae la casa encima y o hago cosas o... hago cosas.

Mi primera entrada ya está colgada, y en ella hablo del Guild of Dungeoneering un deckbuilder para Ipad, Android y PC, muy entretenido. He preparado una segunda entrada sobre el juego de cartas de Dresden pero como estamos todos bastante activos y estamos espaciando las publicaciones tardará todavia un par de semanas.

En estos momentos vivo una segunda juventud rolera y un redescubrimiento de mis aficiones. Sigo siendo un apasionado de la ciencia ficción, el fantástico, el terror y el cómic, pero ultimamente dirijo muchos de mis esfuerzos a jugar a juegos de mesa y encontrar un nuevo grupo con el que jugar a rol. Las nuevas tecnologias han resultado muy útiles en este sentido, y juego de forma habitual por internet, a través de Skype o Discord, y usando la plataforma Fantasy Grounds, y esporadicamente he hecho un par de partidas por Google Hangouts. Tambien he vuelto a ir a jornadas de rol por primera vez en.... ¿quince años? ¿veinte? Es muy refrescante jugar con gente nueva sin tantos vicios como mi antiguo grupo, y descubrir material nuevo.

lunes, febrero 13, 2017

Con sabor a Ajenjo

Entre 2006 y 2007 colaboré con el blog de mi querida Errantus con algunos cuentitos cortos, que recupero ahora.

Reconozco que los tenia totalmente olvidados, y que no recordaba que fueran tantos, aunque me habria gustado que fuesen más. Estoy orgulloso de todos ellos, me siguen gustando. :)

Tragedia en palacio

El regreso


El regreso II

Ser padres

Escalera de color

El bibliotecario de la Miskatonik

Una prueba más de que las tecnologias tienen sus cosas buenas y sus cosas malas.
Nos unió un blog, nos acercó Messenger, nos mantuvo en contacto Facebook, y poco a poco su p*t* algoritmo nos ha ido alejando, y la distancia no ayuda.