miércoles, agosto 10, 2022

TDN 2022

Pues ya de vuelta en barcelona desde las #TdN2022.

Una semanita fantástica, rodeado de buena gente, haciendo las cosas que más me gustan.
Comencé mi periplo unos días antes de las TDN, porque me encanta visitar Málaga. Aquí tenéis algunas fotos de cuando me subí el Gibralfaro con 36 grados. Al cabo del día fueron 24.000 pasos, motivados por la culpa de que iba a estar con el culo pegado a una silla durante días. ImageImageImageImage
 
 Qué bien se come en Málaga, por cierto.
 
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El primer dia llegué pronto y lo dediqué a mi proyecto secreto de regalo sorpresa para mi pareja. Dos horas sin las lentillas puestas, recortando y pegando, no puedo poner fotos, que me sigue, pero cuando termine las colgaré.  
 
Mi primera partida en TDN fue a Channel Fear, con @davmrivas, @Tzalem y un chico cuyo nombre no recuerdo. Estrené mi traducción al castellano de las fichas y rompí una racha de muchísimo tiempo sin arbitrar y una cierta ansiedad social.
 
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El final se precipitó por cosas que pasaron, pero creo que lo pasamos bien. :)
Por la noche tuve Psy Run con Kaede, a la que por fin pude conocer en persona 🥰, Iris, la hija de mi amigo Gabriel , su amigo Yushan y un chaval majisimo cuyo nombre no recuerdo🙄 (Me chivan que es Rafa)
 
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Al principio me daba reparo arbitrar a adolescentes, pero la partida fluyó muy bien. Este juego está resultando mi lugar seguro para arbitrar desde que me lo descubrió. No ha habido una sola partida que no haya disfrutado de lo lindo. 
 
 Al dia siguiente tuve el placer de jugar Troika con mi idolatrado Jose Masaga, gran master y mejor persona. Repetía en la mesa y pude conocer al no representativo Darofar, que venia acompañado de dos amigas suyas.
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@mentions Troika es un locurón de juego, con unos personajes extrañisimos y fuera de lo habitual que te vuelan la cabeza nada más leerlos.
Mi personaje era un monje fanatico, obsesionado con un proximo apocalipsis, y cuya fe le obligaba a ir cargado de espadas. ImageImage
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La partida fue Fronds of Benevolence y menuda fumada, amigos. 

Teneis la aventura (y el básico de troika) en dos bundles de itchio: Bundle for Racial Justice and Equality y Bundle for Ukraine.
melsonian-arts-council.itch.io/fronds-of-bene…  
Por la tarde repetí con @josemasaga y Clásicos de Ishtar, que es La puerta de Ishtar con reglas de Clásicos del mazmorreo. Must buy.

Masaga no defrauda ni con el despliegue ni con la partida, fue divertidísima. 
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No todo son partidas y puede pegarle un abrazo a mi queridísima Hiromi. Cuento los dias hasta que podamos seguir jugando juntos a #paxrosae, nuestra campaña de Avidas espadachinas sáficas.

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Y por la tarde volví a coincidir con , no os podeis imaginar a qué jugamos.

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Kuro es un juego francés ambientado en un japón futuro que combina el cyberpunk con el horror de estilo nipón. La partida fue una paranoia de @OscarGomez62, usando las reglas de Kuro para su propia ambientación: Paranormal Scene Investigation 
 

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Las dosis de paranoia que logró implantarnos no son ni medio normales, y disfrutamos mogollón. Geniales también Rodrigo y la compañera.
 
No todo son partidas, asi que pasé muy buenos ratos con y su familia y Pablo del telegram de Tierras Quebradas.
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Buenos ratos como con Escalofrio, el slasher de Kaede. Indudablemente, la mejor partida de las jornadas por la maravillosa química que se creó en la mesa.
 
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Decicimos, sobre la marcha, que íbamos a ser unos adolescentes de Ohio recorriendo la república checa en interrail, y allí obraron la magia las reglas de relaciones creadas por Kaede, poniendo en marcha un culebrón que ni en la sobremesa de Antena3.
 
Estábamos completamente desatados, moviendo nuestras tramas de amoríos, desamorios, y drama adolescente, con la pobre Kaede intentando matarnos en lo profundo del bosque. Me reí como hacía mucho que no me reía y eso hizo que el drama de la última escena cayera como un hachazo.
 
La propia Kaede lo comenta en su hilo de las jornadas.
Podéis encontrar Escalofrío en la tienda de Lektu.
En cuanto pueda me lo leo, lo imprimo y lo pruebo.
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Y llegó el domingo, y mi intención de descansar un turno se truncó porque Gabriel Latorre tenía sitio en su FATE: BIA y después de los comentarios de las partidas anteriores tenía que probarlo. 

La mesa fue brutal, con Marcos, Alfredo Amatrain, y Pedro Calvo. 
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Se notó mucho el mimo que había puesto tanto en el juego como en la presentación, y disfrutamos mucho la sesión.

Me falta leerlo, pero por lo que pude ver es un mundo Fate con un hackeo de reglas importante y muy chulo. Y me hizo reconciliarme con Fate. 
 
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Terminó el día con mi tercera partida como master, esta vez a Agon, repitiendo con Kawarol y Darofar. Pude conocer por fin en persona a la no representativa Naye y a Bea.
 
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Lo pasamos muy bien, pero entre el calor y el ruido en sala, el cansancio me pasó factura y al acabar me retiré a la habitación con migraña.

Por suerte, pude recuperarme a tiempo de la ceremonia de clausura y entrega de premios. Iris se llevó la habitación para el año que viene y no pude alegrarme más. 
 
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Como soy un tontainer, me olvidé de hacerme fotos con muchisima gente, como Iris Zancho, Alma y Sofia. Y toda la gente que pude ver en pasillos como DaniYimbo, OrgulloFreak, kawaindex, Turbiales y más gente que como no hice foto no recuerdo. Es lo que tiene no dormir. 
 
Y como sin foto no hay recuerdo, me olvidé de la partida que montó Kaetunga: Seapunk, el juego inspirado en hitos que intenta emular One Piece. La partida fue bastante épica y divertida y creo que tuvo un sabor a One Piece muy poderoso. Me lo pasé muy bien llevando a mi furro. 
 
 La foto que nos hizo a traición a y a mi en el Pepe's. Juro que estoy pestañeando.
 
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 Unas jornadas maravillosas, para el recuerdo, no puedo dar más que las gracias a los organizadores por ellas, por juntar a tanta buena gente y tanto talento. 
 
 Reconozco que no llegué en el mejor de los ánimos, se me hizo muy dura la ausencia de Mercè MrsDeath, que me había acompañado como voluntaria de Ayudar jugando en los dos primeros años, y con la que recorrí Málaga por primera vez. La primera vez que entré en la ludoteca me costó. 
 
Pero el ambiente, la gente, el buen rollo... ese olorcillo de gente que está pasando calor e igual ha querido llevar demasiadas veces la camiseta oficial del año... todas esas cosas se juntaron para crear nuevos recuerdos, nuevos amigos, nuevas alegrías. 
 
Regreso a casa con los ánimos renovados y las ganas de que llegue pronto Rolea
 
El lunes lo dediqué a esperar el ave a Madrid y quemarme cruzando toda la playa de Málaga en ida y vuelta (o vuelta y vuelta) 
 
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Y en el paso por madrid de hoy pude visitar Generación X, un lujazo de tienda, y comprarme el tercer numero de Dandarandan, pura lisergia. 
 
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Ha sido toda una epopeya volver a casa, pero he disfrutado cada minuto (salvo el autobús a Mollina, que me quería morir).

Abrazos a todos aquellos que vi o con los que hablé y las nieblas de la carencia de sueño me impide recordar. 

Que podamos volver a cruzar los dados pronto.

lunes, agosto 01, 2022

Chainsaw Man

Pues me he terminado el primer ciclo de Chainsaw Man y me ha encantado.

La premisa no puede ser más tonta: un chaval es poseído por un demonio motosierra (¿¿??!!) y es reclutado por una agencia matademonios porque parece que retiene la consciencia y el control. 
 
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Estamos en un Japón distópico en el que muchos demonios atentan contra la seguridad ciudadana, e incluso mundial. Son demonios que ganan su poder del miedo que tiene la población sobre ellos y el más poderoso es el Demonio Pistola, capaz de auténticas masacres. 
 
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El protagonista, Denji, es un adolescente de 16 años, totalmente disfuncional, y le acompañan otra recua de personajes también disfuncionales
Destaca Power, una poseída por un demonio de la sangre. Power es insoportable a la par que adorable, una auténtica sociopata.
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La otra protagonista que capta nuestra atención es Makima, la jefa de Denji y del departamento, que no solo exhibe unos poderes terrorificos, sino que parece tener una moralidad... peculiar.
Da miedo desde el principio, y con razón.
 
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Tenemos, pues, a este chaval que se transforma para matar demonios. Su cabeza y sus manos son motosierras que lo desgarran todo y toda apunta a que nos vamos a encontrar con historias de ultraviolencia. 
 
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Y bueno, sí, hay una cierta crudeza, brazos y cabezas cercenados... pero hay mucho más. Mucho humor, especialmente negro, una evolución de personajes y una serie de giros dramáticos que son de quitarse el sombrero.
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Es un manga en el que entras por la cabeza de motosierra y te quedas por las relaciones disfuncionales, el humor, el crecimiento personal y la revelación de misterios.

Esperando con muchas ganas las continuaciones.
 
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