lunes, febrero 14, 2022

Comparativa Gumshoe Quickshot vs Gumshoe clásico.

Cuatro cositas sobre Gumshoe Quickshot vs el Gumshoe de El rastro y Esoterroristas.

Lo primero de todo, las habilidades investigativas no tienen valor. Las tienes y ya.

Lo que tienes son 2 pushes, es decir, la forma de dar un empujoncito a una habilidad, mejorándola puntualmente para hacer algo. Sería el equivalente de gastar puntos en la vieja versión, pero más flexible.
Se pueden usar dos pushes por sesión y luego se refrescan al inicio de la siguiente. También puedes recuperar un push (o una habilidad general) sacando un crítico en combate.
Pero lo que más me gusta es el nuevo sistema de combate /daño / cordura.
Cada situación tiene una dificultad y una habilidad asociada. En combate suele ser Pelea y contra la locura Compostura, pero existen múltiples causas de daño.
En todos los casos se asigna una dificultad a la tirada, y una habilidad. Tiramos 1d6+los puntos que gastemos y se compara con la dificultad de la tirada.
En caso de éxito, contamos la diferencia (solo en combate).
Si fallamos de uno, carta menor. Si fallamos de más, carta mayor
Ejemplos.
Beber en exceso es una tirada de salud, que nos puede dejar contentillos (menor) o intoxicados (mayor).
Escapar de un edificio en llamas nos puede chamuscar (menor) o quemar (mayor)
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Las amenazas mentales suelen ir todas por compostura.
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El combate va un poco diferente y te ofrece diferentes dificultades segun si intentas escapar, matar u otra cosa (desarmar, rescatar a un inocente, etc...).

Algunos enemigos te van a exigir además un coste (Toll) en salud, atletismo, etc... para poder enfrentarte a ellos.
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Para derrotar a un oponente debemos sumar cero o más exitos. Si un héroe falla de dos, el resto deben acumular al menos dos éxitos por encima de la dificultad.
En caso de fallar las tiradas, se pilla carta como consecuencia, pero fallar el combate implicaría posiblemente ganar una segunda carta.

Teniendo en cuenta que el tope de cartas que puedes tener antes de quedar fuera de partida es tres, un combate puede ser peligrosísimo.
Un ejemplo de carta mayor y menor, si te muerde una cobra.

Con la mayor, necesitas un antídoto antes del fin de sesión o mueres. Con la menor dejas de poder gastar salud en tiradas, y vas tirando para encontrarte mejor.
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Si te apaliza una turba la mayor te obliga a gastar 2 puntos extras para entrar en combate. Tras dos descansos la cambias por la menor si te hacen una tirada de primeros auxilios de dificultad 4.

La menor es un punto extra, pero se mantiene hasta que recibas una herida mayor.
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Las que dan más juego son, por lo general, las cartas de shock, las mentales, porque sus condiciones de curación son más complejas y pueden determinar el comportamiento del pj.
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Algunas son especialmente complejas y pueden incluso arrastrarse entre escenarios de la campaña, si tienen el tag Continuity.
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Una cosa que me gusta mucho de este sistema respecto al Gumshoe clásico es que se elimina todo el tema de la salud y cordura negativa, y me resulta mucho más narrativo que el daño y locura lo describa la carta.
El combate en una tirada es una bendición, y puedes enfrentarte a la locura o a oponentes aun sin tener puntos de acción. La gestión de los puntos me da la sensación de que es también más apurada que en el Gumshoe normal.
¿Donde podéis encontrar esta versión de Gumshoe? Pues en The Yellow King, las Solo Ops de Night Black Agents, Mutant City Blues 2nd edition, y Cthulhu confidencial. Tambien hay un SRD, pero es feísimo.

Será también el sistema que usará Swords of the Serpentine, el setting de fantasía épica que está en preparación y tiene pintaza.

miércoles, febrero 02, 2022

Last Man y El final del duelo

 Me sigue fascinando Last Man.

Es un experimento narrativo de lo más curioso. Se trata de un comic a tres manos entre Bastian Vivés, Balak y Michel Sanlaville, que combina la aventura y la acción en un entorno de ciencia ficción fantástica y claras influencias manga.
 
En el primer tomo la acción transcurre en El valle de los reyes, donde, como cada año, hay un torneo de artes marciales que no desentonaría nada en Bola de Drac. 
 
Uno de los participantes, Adrian Velba, un joven muy prometedor, se queda sin compañero, pero un extranjero desconocido, Richard Aldana se ofrece a participar con él. Adrian domina diferentes aspectos de la magia elemental, lo que lo hace potencialmente muy poderoso, si no fuera un niño y tuviera más experiencia. Aldana aparentemente no tiene poderes, pero tiene una fuerza y habilidades increíbles.
 
¿Por qué digo experimento narrativo? Porque Bastian Vivés es conocido sobre todo por sus obras El sabor del cloro (un chico y una chica se conocen en una piscina publica y hablan un poco de su vida entre piscina y piscina), Polina (La historia de una bailarina de ballet, muy similar a Black Swan) y las más actuales Una hermana (una historia de primeros amores entre un chico de 13 y una chica de 16 durante unas vacaciones) y La Blusa (una chica anodina un día se pone una blusa que le han prestado y de pronto todo el mundo la mira diferente, deja de ser una mujer pasiva y comienza a sentirse deseada y madurar).
 
Con estos antecedentes y un estilo vaporoso en el que muchos detalles de los rasgos de los personajes y el decorado quedan difuminados... ¿Cómo se maneja con un comic de luchas en el que se combinan combates, poderes mágicos, kamehames y tecnología avanzada como robots y naves espaciales? 
 
Pues sorprendentemente bien. Es como leer una puesta al día de Bola de Drac al estilo francés. Además, la trama no es para nada básica y en el volumen 10, que es el que acabo de leer, todo se complica aún más. Para rematar, es una obra con muchísimo humor y referencias de lo más curiosas y diversas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Desde que lo leí, no puedo evitar relacionar este cómic con El final del Duelo, de Alejandro Marcos Ortega, una novela fantástica con mucha intriga, publicada por Orciny Press.

El narrador de la historia es Saúl, el entrenador de un grupo de luchadores, que recibe como encargo hacerse cargo del entrenamiento del hijo de su mejor amigo. Un joven prometedor al que no logra entender en ningún momento. La historia nos mostrará el avance del grupo de luchadores en el torneo de la Federación, mientras Jero intenta averiguar la verdad sobre la muerte de su padre.

El final del duelo hace referencia, creo yo, tanto al fin de la lucha, como al fin del duelo por su padre.

¿Y por qué relaciono ambas obras? Porque Hugo Camacho, el editor de Orciny, me la recomendó en su día diciéndome que se trataba de una obra que combinaba Bola de drac con Cinco horas con Mario. Y es verdad.

Por un lado, tenemos los diferentes duelos de los luchadores, que me remiten directamente a los combates de Last Man, y en los que se combina la lucha física con los poderes elementales, con gran dinamismo. Son combates que se disfrutan. 
 
Por otro lado, la historia que estamos leyendo es una carta, interminable, que Saúl escribe a la viuda de su amigo, contándole sus expectativas hacia ella, hacia el mundo y hacia Jero, y lo hace con un estilo narrativo muy particular que solo puedo definir como "Narrador idiota". Saúl va desvelando mucha información ante los lectores, pero no es capaz de procesarla. A veces, como lector, atas cabos, y luego ves la conclusión que toma Saúl ante esos mismos datos y solo puedes gritarle al libro que Saúl es imbécil. Es un juego narrativo que me encanta.

Es una novela corta muy disfrutable, de la que no me importaría ver una continuación ambientada en el mismo mundo o incluso un juego de rol.

Alejandro Marcos Ortega es un narrador que adoro y no puedo más que recomendaros ambas obras.




 

miércoles, diciembre 29, 2021

Mi año en itchio

Este año me animé a poner un par de cositas en ichtio, y más por probar como iba que por otra cosa, las puse en paga lo que quieras. Me sorprendió mucho la respuesta, porque 10 personas decidieron darme, entre todas, 32$.

223 personas entraron a ver El hombre de los dados, 51 se lo descargaron y me dieron algo 9
67 entraron a ver Todos serán clones y se lo bajaron 16, de las que una me ha dado algo. 
 
Tengo que decir que esperaba un 0% de ingresos, asi que cada descarga es una alegría y cada compra un ay dios mío, que me han dado dineros, ¿dónde hay una silla?
 
En serio, es un chute serio de autoestima. Muchas gracias a los que lo hicieron. 
 
Y ahora vamos a lo feo. De los 30$ recaudados en el periodo facturado, hay 4$ de impuestos, 3$ de comisión de itchio y 3$ de cambio de moneda me tocan 19.90$, o lo que es lo mismo, 16€. Vamos, que estoy viendo un 60% de lo recaudado. 
 
A mí me da igual, porque esto lo hice un poco por probar, pero extrapolo a los creadores que me gustan, a la gente a la que le he comprado algo, a gente que realmente quiere hacer de esto su profesión. 

¿Cuánto tienen que vender para que les rinda su tiempo? 
 
¿Cuánto tiempo van a poder seguir gastando su talento y su tiempo en algo que les compensa tan poco? Compaginando su tiempo con el trabajo que les permite ganarse la vida y su vida personal. 
 
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Así os veo en mi mente.
Así que mis propósitos roleros para el 2022 son apoyar más a estos pequeños creadores. Títulos comerciales seguiré comprando, pero a menor escala.

Y priorizando Kofi antes que itchio, porque ahora sé que el porcentaje para ellos es mayor.

Tenéis toda mi admiración, de verdad.

lunes, diciembre 20, 2021

The Yellow King: Paris

Final épico de la primera parte de la campaña de El rey de amarillo de Pelgrane Press.

El video no tira, pero lo podeis ver aqui.

Han sido 31 sesiones en el París de 1895, en las que un poeta, un periodista, una pintora y un fotógrafo se han medido contra el Rey.
 
 
Samuel Farrish vio definida su personalidad por la impresión que me dio su fotografía. Un poeta gorrón y borrachín, armado con una petaca y siempre dispuesto a dar la nota. 
 
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Cuando Jennie apareció en partida, sus ojos hipnóticos me hicieron ver que era la pareja ideal para Samuel. Por ella viajó a otros mundos y se enfrentó a béstias sin nombre. 
 
 
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Aquí un fotograma de la última sesión, cuando creíamos que todo estaba perdido. 
 
 
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 Pero, en el último momento, pese a tener todo en nuestra contra, logramos la victoria. 
 
 
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 Una victoria tal vez... efímera. Eso ya es otra historia. 
 
 
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Atrás quedan 31.000 caracteres en notas y un efecto Paulov desarrollado a lo largo de estas treinta sesiones, a la hora de reaccionar ante la música. Pedro, nuestro master, ha usado magistralmente la música (tres melodías básicas) para guiarnos en la historia. 
 
Cada vez que la música sonaba, era que se aproximaban problemas. Tocar un objeto podía hacernos escuchar inmediatamente el órgano de la melodía del rey. Era un aviso más de su presencia. 
 
The Yellow King de @PelgranePress es una iteración de Gumshoe Quickshock que se adecúa perfectamente al espíritu de la historia que desea contar. No solo es una edición hermosísima, y cuyo primer tomo por fin puedo leer, sino que en cuanto a reglas es impresionante. Image
La forma de resolver los conflictos en una única tirada, el continuo desgaste a través de diversos test, el uso de cartas de shock y heridas... todo confluye en crear una experiencia de juego altamente narrativa y fluida. 

De todas las iteraciones de Gumshoe, es mi favorita. Image
 
 
 Y en enero continuaremos con... Las guerras. 
 
 
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 Nunca más podré escuchar esta canción sin sentir pavor. Y es tu culpa, Pedro Baringo!!

domingo, diciembre 12, 2021

Gloom of Kilforth: Expansiones Fan

Hoy os traigo mi tercera y última entrada sobre este juego, al menos hasta febrero de 2020 que es cuando está previsto que nos llegue Shadows over Kilforth


Hoy os vengo a hablar de seis mini expansiones fan que han realizado en la BGG y que han preparado para que se puedan encargar desde PrinterStudio con mucha facilidad. Teniendo en cuenta que Tristan Hall, conocido como NinjaDorg en la BGG es conocido por hacer expansiones fan de otros juegos, me parece que es todo un acierto que otra gente haya hecho lo mismo por él.


Gloom of kilford: expansiones

Hoy os voy a hablar de tres expansiones que han salido para uno de  mis juegos de aventuras favoritos, Gloom of Kilforth, dos de ellas muy recomendables. La tercera no tanto. Si es la primera vez que oís hablar de él, os remito a la reseña que le hice cuando lo compré.



La calidad general es grande, se nota antes de abrir los paquetes.


Gloom of Kilforth: que bueno que és y que poco ha durado en tiendas.

Esta reseña se publicó originalmente en el blog Ludonautes en junio de 2017.

Soy muy fan de Ninjadorg, el autor de
 Gloom of Kilforth, y lo conozco de hace años porque ha hecho muchas reglas caseras y expansiones de juegos que me gustan. Sabía que estaba haciendo un juego propio pero no le había hecho demasiado caso (craso error).


El lunes recibí el aviso de que habían llegado algunos ejemplares del juego a Gigamesh y quedé con un amigo que tenía el kicstarter para probarlo antes de comprarlo. Error. Han volado todos, sólo queda dos ejemplares en Amazon al doble de precio. Ni siquiera en tiendas inglesas he logrado encontrarlo.

lunes, diciembre 06, 2021

Lecturas de Noviembre

 

Venga, lecturas de noviembre, aunque hay cosas mezcladas de octubre porque no apunto fechas.

ImageLa caja de música, Bienvenidos a Pandoriente. Courtney Carbone y Gije

Una historia de fantasía, muy bien ilustrada, en la que una niña que todavía anda algo apesadumbrada por la muerte de su madre
descubre un universo mágico en el que su madre es considerada una heroína por algunas personas.

Primer volumen de una saga. Promete bastante.

Me gusta mucho el catálogo infantil / juvenil de Astronave. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Image Soon, de Thomas Cadène y Benjamin Adam

Un interesante comic de ciencia ficción en dos niveles.
Por un lado, tenemos la historia de las naves Soon, misiones espaciales sin retorno para la exploración del espacio, en un mundo futuro muy distinto al nuestro. 
 

Image La humanidad vive en siete ciudades, unidas por el acuerdo, y ha dejado atrás su actitud autodestructiva con el medio ambiente, o eso parece. 
 
 
Por otro lado, es la historia de Yuri, el hijo de una de las tripulantes de la Soon 2, que abandonará la seguridad de las ciudades para descubrir la auténtica realidad de su mundo, y la historia de Andrea, la compañera de su madre, que partirá en su búsqueda. 
 
Image Me ha gustado mucho tanto la estructura como la forma de presentar la historia futura de nuestro mundo, como la forma en que se desliza entre mostrarnos esta historia y el drama personal de los protagonistas. 
 
 
 
 
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Félix y Calcita, de Artur Laperla.

Comic de iniciación para los más pequeños. Félix es un niño que atraviesa un portal mágico a un mundo lleno de trols, gnomos y otros seres de fantasía. Image
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La expresividad de Laperla es ideal para introducir a los chavales en la lectura. Un primer comic muy atractivo y colorido. 
 
 
Image Pimo & Rex, Thomas Wellmann

Comic de aventuras fantásticas. Surrealista y aventurero, recuerda poderosamente a La mazmorra y Hora de aventuras, pero sin la oscuridad que permea estas obras. Muy vistoso y agradable, pero no me ha dejado poso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pilú de los bosques, May K Nguyen.

Willow es un niño al que le encanta pasear por el bosque, porque allí puede ser él mismo sin que nadie le moleste ni sentir que sobra, y estar más conectado al recuerdo de su madre. Image
Un día, en sus paseos, conoce a Pilú, un espíritu del bosque que se ha perdido, y lo acompañará de regreso a su hogar, encontrando de paso la paz que le faltaba. Muy bonito. 
 
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ImageOleg, de Frederik Peeters.

Una obra aparentemente sencilla que encierra una gran complejidad.

Oleg es un autor de comics con un cierto prestigio, que nunca encuentra tiempo para continuar sus obras más premiadas, pese a la insistencia de su editor y muchos fans. 
 
Image Vive con su pareja, Alix, y su hija adolescente Elena. Ya tiene una edad y le vienen muchas dudas sobre su obra, sobre el arte, sobre la vida… y es en este momento vital que un suceso termina de trastocar su vida y hacerla pivotar. 
La portada es muy definitoria de lo que vamos a encontrar dentro. Hay un momento en la vida en que hay que pararse a pensar y reflexionar. ¿Es esta la vida que quiero vivir? ¿Cuál es mi objetivo?  
 
Quizás no hay otro objetivo que intentar ser lo más feliz posible y hacer felices a otros el tiempo que nos queda. 
 
 
 
 
 
 
Image Epiphania, Ludovic Debeurme

Obra en tres volúmenes, bastante raruna, experimental e interesante. 
 
Image Tres meteoritos impactan con la tierra por sorpresa, causando una gran devastación, que incluye una pequeña isla en el que nuestro protagonista se encontraba dando una última oportunidad a su relación, en una actividad en pareja. Su mujer quiere tener un hijo, pero él no. 
 
A su regreso al hogar, este miedo a la paternidad se medirá con el descubrimiento de que hay un niño creciendo en su jardín, igual que crecen en muchos otros lugares. Image
Image Se trata de los Epiphanians, unas criaturas a caballo entre lo humano y animalesco, que encarnan las esperanzas y los miedos de la humanidad. 
 
Image Los años pasan y vemos avanzar la historia, como estos bebés nacidos de la tierra crecen para intentar adaptarse a una sociedad que les odia y les rechaza. ¿Es normal que quieran responder a esta rabia con más rabia, no? 
 
Un comic extraño, tanto en lo formal, por sus influencias del underground, de Daniel Clowes o Charles Burns, como en su desarrollo, por los temas que trata y la forma que tiene de hacerlo. 
 
Un comic que sé que revisitaré cada tanto y que cada vez me hará reflexionar de nuevo. Image
 
ImageCada corazón un umbral, Seanan McGuire

Deliciosa novela corta ambientada en un sanatorio / colegio especial para niños que han viajado a otros mundos y al regresar han descubierto que no pueden regresar a ellos. 
 
Conoceremos el lugar de la mano de nuestra protagonista, que pasó buena parte de su exilio en una corte de los muertos, sumida en la inmovilidad. Otros compañeros le darán la bienvenida y nos contarán parte de su historia, nos hablarán de esos otros mundos. 
 
Nos hablarán de los ejes de virtud y maldad, de delirio y lógica, de las reglas que los rigen, y de la añoranza que preña sus corazones.

Es también la historia de una investigación, pues junto con nuestra protagonista ha llegado la muerte al lugar... 
 
 
Image Es una obra muy interesante que me recuerda mucho al comic Erase una vez y otras mentiras, protagonizado por unas Dorothy, Alicia y Wendy, incapaces de adaptarse al mundo real tras vivir sus aventuras mágicas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sistema D13
Recopilación del webcomic de Joan Tretze.
Anécdotas roleras con las que más de uno se sentirá identificado.
Lo podeis leer online en su página web.
Muy divertido y con grandísimos momentos.
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Image En mis ojos, Bastian Vives.

La historia de un romance que nace de un encuentro casual en una biblioteca, desde los ojos de uno de sus protagonistas. Sabemos lo que ve, lo que escucha, pero no conocemos nada de él salvo las reacciones de los personajes que mira. 
 
 
Vives tiene algo especial, alcanza una gran expresividad con apenas unos pocos trazos y algo de color. Somos testigos del deseo, la tristeza, la alegría, el miedo, la duda que embargan a los personajes.

Tiene algo que emociona siempre, logra capturar la vida. Image 
 
 
Image Es Hoy, de Carlos Gimenez.

Que Carlos Gimenez es uno de los mayores historietistas que existen es algo que no debería hacer falta decirlo, pero es inevitable hacerlo cada vez que terminas una de sus obras. Un grande. 
 
En Es Hoy, retoma una vez más a uno de sus protagonistas más conocidos, Tio Pablo, su sosias en la ficción, en el día de su muerte, para hacerlo reflexionar sobre ella y sobre la vida que ha llevado o habría podido llevar. 
 
En esta obra repasa los momentos estelares y triviales que acuden a la mente del personaje, en estos que sabe serán sus últimos momentos, y los pensamientos que acuden a él sabiendo que el fin está cerca.Image

 
“La felicidad es algo que solo puede vivirse momentáneamente y siempre y cuando uno no mire alrededor y no sea consciente del dolor ajeno. Hay demasiado dolor en el mundo como para poder ser feliz". 
 
 
ImageClara i les ombres, de Andrea Fontana i Claudia Petrazzi

Clara siempre ha estado rodeada de sombras. Sombras asfixiantes que le impiden tener una vida normal. Se ha ido a vivir a otra ciudad, en compañía de su padre, pero le han seguido. 
 
Echa de menos su casa, en el colegio se convierte en el objetivo de unos abusones, y vuelven las pesadillas… pero esta vez no está sola en ellas. Image
Con la ayuda de sus nuevos amigos, Clara se enfrentará sus miedos, a la pesadilla que acecha los sueños del grupo y descubrirá que hay tras la desaparición de algunos niños del pueblo. Image

Una historia muy bien hilvanada e interesante, con su punto de humor, de misterio… y un estilo de dibujo que le sienta como un guante y le da un cierto toquecillo siniestro.
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ImageEls calçotets del llop, de Lupano, Itoiz i Cauuet

El bosque vive sumido en el pánico por la presencia de un lobo terrible en la zona. Los periódicos no hablan de otra cosa, hay quien vende trampas y defensas, la brigada antilobos patrulla el lugar, y no faltan ni tertulianos.
Pero la realidad es que el lobo no es tan fiero como lo pintan. Que solo tenía frío en el culete de sentarse en las frías piedras, y ahora que lleva calzoncillos no le pasa. La industria del terror que dominaba el bosque se detiene. “¿Y si probáis a vivir sin miedo?”, les dice.
Cuento para hasta 7 años, muy interesante y que da que pensar a todas las edades.

Astronave es un pasote. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Image Quiero comerme tu pancreas, de Yoru Sumino y Idumi Kirihara.

Tras este título más propio de una película gore que de un manga romántico, se encuentra una historia preciosa. 
 
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Un reservado estudiante de secundaria descubre, por azar, un diario que lleva su compañera de clase Sakura, en el que narra los avances de la enfermedad que acabará con ella.
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A raíz de este encuentro casual, su amistad crecerá. Sakura tendrá alguien a quien hablar de su enfermedad y con la que hacer cosas sin tener que dar explicaciones, y él aprenderá a abrirse.
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Una historia muy hermosa, que reflexiona la necesidad de disfrutar de la vida, porque no sabemos cuando no será arrebatada. Todo puede cambiar en cualquier momento y no somos consciente de ello.
Altamente recomendable.

 
 
 
Image Las brujas, de Roald Dahl adaptado por Pénélope Bagieu

Pero que mala leche que llega a tener Roal Dahl. XD

Me daba pereza leerme la novela, así que me he decantado por esta adaptación. Muy divertida, con un estilo de dibujo muy agradable. Genial. 
 
¿Y de qué va? Pues de que hay brujas entre nosotros. Brujas que odian a los niños por encima de todo y disfrutan acabando con ellos. En el libro se dan las pistas para poder detectarlas y estar prevenido contra ellas. ¡Tenéis que leerlo para estar a salvo! 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cloe y su unicornio, Dana Simpson.
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Comic de humor protagonizado por una niña con más cara que espalda y su amiga, una unicornio mágica.
Historias de una página con continuidad interna, ideales para ir leyendo a ratos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Image El llop, quin dropo. (Els calçotets del llop), Lupano, Itoïtz, Cauuet.

La brigada antilobos cae sobre el lobo con calzoncillos. Si no trabaja y es un vago, pero tiene dinero… lo más seguro es que lo roba, así que lo detienen.
Un comic muy agradable y divertido sobre el valor del dinero y el peligro de tomar conclusiones precipitadas sobre los demás. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Image Ara amb pantalons (Els calçotets del llop), Lupano, Itoïtz, Cauuet.

En este caso el tema del cuento son los estragos de la moda y la búsqueda de una identidad propia. Este cómic es una mina.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ImageLos asesinatos del lunes negro. Jonathan Hickman y Tom Coker.

Buena historia de misterio y horror alrededor de un grupo secreto que controla la economía mundial y sirve a Mammon, el demonio/dios de la riqueza.
Demonología y cracks económicos.
Interesante. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Image Celestia, de Manuele Fior.

Celestia es una isla, refugio de una antigua invasión. Sus habitantes son marginados y criminales, pero hay una pequeña población creciente de telepatas.

Pierrot y Dora abandonarán Celestia para descubrir que ocurre en el continente. 
 
Descubrirlo no solo les mostrará un mundo desconocido, también les servirá para conocerse mejor a sí mismos y, gracias a la telepatía, ordenar unas memorias perdidas.

Un álbum con un dibujo muy bonito y agradable. 
 
 
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